Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Autor |
Zpráva |
Wolf Despise Mage

Založen: 12. 12. 2003 Příspěvky: 2588 Bydliště: Brno
|
Zaslal: so únor 20, 2010 10:02 pm Předmět: UO klient Iris 2.0 |
|
|
Co říkáte na tohoto 3D klienta? Sdílí někdo můj názor, že je nádhernej? Jestlipak by se s tím dalo připojit k DP...
(poznáte, kde byl screenshot pořízen? )
Oficiální web ZDE. _________________ podepsán:
Wolf (paladin, Člen Spolku a bývalý Pán rekrutů)
IN VINO VERITAS - VE VÍNĚ JE PRAVDA |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Hellmaster Lord Death

Založen: 21. 10. 2003 Příspěvky: 4906 Bydliště: Bezhrobovec
|
|
Návrat nahoru |
|
 |
Ursus Titán

Založen: 22. 04. 2004 Příspěvky: 1560 Bydliště: Na tomto světě už nebydlí
|
Zaslal: ne únor 21, 2010 10:44 pm Předmět: |
|
|
Tohle jsme kdysi zkoušeli na Manawydanu. Jednu dobu jsme s tím chtěli fungovat. Po beta mapě se s tím nakonec i dalo běhat, ale nakonec to bylo nepoužitelné, ani už nevím proč. Každopádně na to musí být postavený přímo shard. _________________ Spoléhat na druhé je vždy ponižující, ale nemít nikoho, na něhož byste se mohli spolehnout, je ještě horší.
John Wyndham - Den trifidů |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Stillwater Velkej Drak

Založen: 16. 09. 2005 Příspěvky: 1103 Bydliště: The WatchTower of Britain - !!!
|
Zaslal: ne únor 21, 2010 11:45 pm Předmět: |
|
|
U takovýhle vychytávek mě vždycky napadne, že by to tomu dodalo šťávu, vzápětí je to pak střídáno myšlenkou co to udělá hratelnosti/přehlednosti. V tom je asi přecejenom ten ošklivý klasický iso2D (nebo co to je) nepřekonatelný.
Jinak mimo soutěž tipnuto nalevo od cechu kraftů směrem na hbčko? _________________ Smrt nad Zlato!!!
Stillwater, necromancer, člen Spolku |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Wolf Despise Mage

Založen: 12. 12. 2003 Příspěvky: 2588 Bydliště: Brno
|
Zaslal: po únor 22, 2010 7:00 pm Předmět: |
|
|
Tak zrovna tenhle klient mi připadal, že by nemusel Ultimě ubrat nic z hratelnosti, přehlednosti a krásy. (teď nemluvím o vnitřních mechanismech, al eprostě jen o tom "jak to vypadá")
Škoda že teď už se asi těžko rozšíří .
Jinak jo, je to roh Britu směrem na HB  _________________ podepsán:
Wolf (paladin, Člen Spolku a bývalý Pán rekrutů)
IN VINO VERITAS - VE VÍNĚ JE PRAVDA |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Leny-m Moloch
Založen: 03. 10. 2004 Příspěvky: 3124
|
Zaslal: po únor 22, 2010 9:47 pm Předmět: |
|
|
Po grafické stránce bylo 2D zpracování Ultimy jedním z důvodů, proč jsem UO vůbec hrál. Dalším byla třeba možnost napsat si skript na uklízení batohu a všeho kolem sebe (total refull skripty na PvP apod.) - tedy možnost přechodu z "absolutní entropie"* do absolutního pořádku. A obecně je hodně problematické vytvořit 3D hru, ve které bude pohyb a orientace v prostoru příjemná. Např. Dragon Age byla chvílemi dost bolavá.
Co se potřeby 3D týče (v rámci rpg a her podobných UO), WoWko není vůbec zlé a free shardy nejsou špatné.
*úklidem v izolovaném prostoru se entropie zvyšuje, ale poslední dobou se akorát motám do vlastních slov _________________ Leny-m |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Wolf Despise Mage

Založen: 12. 12. 2003 Příspěvky: 2588 Bydliště: Brno
|
Zaslal: út únor 23, 2010 1:27 am Předmět: |
|
|
Tak zrovna skripty na uklízení nejsou to proč hraju UO
Iris2 narozdíl od těch pozdějších oficiálních "jakože3D" clientů vypadá strašně... hmmm.. ultimovsky . Když koukám na ty obrázky, cítím se, jako bych tam byl. Jako kdyby byl rozdíl mezi starou 2D Ultimou a tímhle clientem jen v možnosti jakýhokoliv natočení kamery a větším množství pixelů.
Řekl bych, že zatímco tvůrci pseudo3D clienta tuším z datadisku Kingdom Reborn Ultimu šíleně graficky zprznili, tvůrci Iris2 ji jen jakoby rozšířili a obohatili, ale citlivě, nenaděli při tom paseku. Když se podíváte, dokonce i textury jsou stejný
*šel si pustit Stones* _________________ podepsán:
Wolf (paladin, Člen Spolku a bývalý Pán rekrutů)
IN VINO VERITAS - VE VÍNĚ JE PRAVDA |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Stillwater Velkej Drak

Založen: 16. 09. 2005 Příspěvky: 1103 Bydliště: The WatchTower of Britain - !!!
|
Zaslal: út únor 23, 2010 10:49 am Předmět: |
|
|
Leny-m napsal: |
*úklidem v izolovaném prostoru se entropie zvyšuje, ale poslední dobou se akorát motám do vlastních slov |
Motáš:) Termodynamika mi pletla hlavu sice už hodně dávno, ale jestli je entromie míra neuspořádanosti systému, tak právě uspořádaný systém má entropii nízkou a jejím zvyšováním rozhodně stav nevede k většímu pořádku, ale k bordelu, kam ostatně všechny systémy bez dodání energie plynou:) _________________ Smrt nad Zlato!!!
Stillwater, necromancer, člen Spolku |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Leny-m Moloch
Založen: 03. 10. 2004 Příspěvky: 3124
|
Zaslal: st únor 24, 2010 9:22 am Předmět: |
|
|
Stillwater napsal: |
Leny-m napsal: |
*úklidem v izolovaném prostoru se entropie zvyšuje, ale poslední dobou se akorát motám do vlastních slov |
Motáš Termodynamika mi pletla hlavu sice už hodně dávno, ale jestli je entromie míra neuspořádanosti systému, tak právě uspořádaný systém má entropii nízkou a jejím zvyšováním rozhodně stav nevede k většímu pořádku, ale k bordelu, kam ostatně všechny systémy bez dodání energie plynou:) |
citace: |
Provázanost entropie s teplotou znamená, že v uzavřeném systému může entropie (nepořádek, neuspořádanost, chaos) pouze růst. Nikdy nemůže klesat. Molekuly se samy od sebe nezačnou pohybovat. Někdo musí z vnějšku dodat energii. Chcete zimu v létě? Máte ledničku, která zimu vyrábí. Na výrobu zimy spotřebujete víc tepla, než vznikne v ledničce zimy. Neužitečné teplo se vyzáří do okolí a zvýší entropii. |
http://vlada.bloguje.cz/722936-entropie-a-poradek.php
Je to trochu vtipnou formou, ale obecně ta moje kvóta odpovídá tomu, co nám říkal učitel na chemii na střední. Tedy ještě trochu složitěji, protože on sám tomu moc nerozuměl. _________________ Leny-m |
|
Návrat nahoru |
|
 |
Kelnor Arach

Založen: 24. 10. 2004 Příspěvky: 1003 Bydliště: Panská 1 =)
|
Zaslal: st únor 24, 2010 11:28 am Předmět: |
|
|
Je to moc 3D =) _________________ Kelnor, Autarkis
The ageless shadow.
Člen Spolku
"Co tě nezabije, to se tě pokusí zabít znovu." |
|
Návrat nahoru |
|
 |
|